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Noviembre 2023

Cómo los videojuegos están dejando al cine en el pasado

Cómo los videojuegos están dejando al cine en el pasado

 

En las últimas décadas, hemos sido testigos de una transformación notoria en el mundo del entretenimiento, donde la industria de los videojuegos y servicios en línea ha emergido como un líder indiscutible, superando incluso a la venerable industria cinematográfica. Este fenómeno se debe a varios factores clave que han impulsado a los videojuegos a la vanguardia de la cultura popular.

 

La accesibilidad ha sido un impulsor fundamental de este fenómeno. La proliferación de dispositivos móviles, consolas de juegos y computadoras personales ha permitido que los videojuegos lleguen a audiencias más amplias que nunca. Los juegos están ahora disponibles prácticamente en cualquier lugar y en cualquier momento, brindando una flexibilidad que el cine no puede igualar.

Dos personas sonriendo usando consolas de videojuego y lentes de realidad virtual.


Según datos de la Digital Entertainment and Retail Association, los videojuegos representaron un impresionante 42.1% de los ingresos totales del entretenimiento en 2022, superando con creces a la música y al cine. Esto se traduce en un récord de 5.421 millones de euros.
 

La llegada de la PlayStation 5 y el constante crecimiento de la Nintendo Switch han propiciado un aumento exponencial en la venta de consolas, impulsando así las ganancias del sector. Sin embargo, el verdadero punto de inflexión se encuentra en los títulos para teléfonos móviles, que aumentaron sus ganancias en un 25% respecto al año anterior, alcanzando ingresos de 87.700 millones de dólares, especialmente en las regiones de Asia y el Pacífico.

 

De acuerdo con la International Data Corporation, la industria mundial de los videojuegos se acercó a los 200 mil millones de dólares en 2022, marcando un aumento del 20% desde 2019. En comparación, las industrias del cine y la música juntas lograron alcanzar los 124.5 mil millones de dólares en 2022, casi 80 mil millones menos que los videojuegos.

 

Persona sosteniendo un celular mientras juega un videojuego
 

En el contexto europeo, España se posiciona como el quinto país en ingresos por videojuegos, con 2012 millones de euros en 2022, lejos de competidores cercanos como Alemania, Reino Unido, Francia e Italia. Aunque España aún está rezagada en términos de ingresos, iniciativas como los eSports y eventos como Madrid In Game podrían cambiar rápidamente esa situación.
 

La innovación tecnológica, el acceso común a internet y la disponibilidad de juegos móviles han sido factores clave en el auge del gaming. Con más de 3,000 millones de jugadores activos en todo el mundo, el gaming se ha convertido en una experiencia social y en línea, formando comunidades y fomentando la colaboración y la amistad.
 

A medida que la industria evoluciona, la realidad virtual y aumentada están marcando una nueva era. Se espera que el mercado de realidad virtual alcance los 92,310 millones de dólares en 2027, abriendo oportunidades en áreas como la educación, la medicina y la arquitectura.
 

La industria del gaming no solo ha superado a la del cine, sino que viene siendo la reina del entretenimiento. Con un crecimiento exponencial y una audiencia diversa, el gaming promete ser una de las mayores oportunidades de negocio para la próxima generación. ¡Esto es solo el comienzo de una era emocionante para el mundo del gaming!

Escrito por Kevin Ordoñez, Diseñador UX/UI